Tinjauan Hingga Fajar: Visual seperti film, gameplay seperti film

Mengapa Anda bisa percaya?

- Akan sangat meremehkan untuk mengatakan bahwa game seperti Hingga Fajar mempolarisasi pendapat di antara para gamer, terutama di zaman ketika media sosial memungkinkan setiap orang untuk menuangkan empedu atas hal-hal yang tidak sesuai dengan selera mereka. Dan kubu hardcore mungkin akan menegaskan bahwa Hingga Fajar bahkan bukan permainan.



Pemilik PlayStation yang berkomitmen akan menganggapnya cukup akrab, meskipun: seperti upaya sebelumnya seperti Heavy Rain , ini pada dasarnya adalah film interaktif, dengan penekanan pada elemen film, daripada interaksi.

Anehnya, orang bisa berharap itu menarik bagi mereka yang disapih pada game seluler, yang gameplaynya cenderung lebih tenang; mereka yang menuntut aksi tanpa henti dari permainan mereka akan menyambutnya dengan cemoohan.





Sony sampai subuh ulasan gambar 5

Pilih petualangan Anda sendiri

Setelah Anda memahami apa itu Hingga Fajar, itu mengesankan. Ini adalah film horor modern yang cukup khas, di mana delapan remaja Amerika yang agak nakal, berjudul, berkumpul di sebuah pondok gunung yang menyeramkan pada suatu bulan Februari yang bersalju, setahun setelah perjalanan sebelumnya melihat hilangnya dua saudara perempuan dari kelompok itu. Menjadi jelas bahwa ada semacam maniak pembunuh yang berkeliaran, dan terserah Anda untuk menggembalakan sebanyak mungkin kelompok yang Anda bisa dengan aman hingga fajar keesokan harinya.

Itu dicapai terutama dengan membuat pilihan cepat pada titik-titik penting, yang menentukan (sampai batas tertentu, setidaknya) arah cerita - Sampai Fajar besar pada teori 'efek kupu-kupu', di mana pilihan kecil dapat memiliki konsekuensi besar.



Selama permainan, Anda bisa mengontrol semua karakter, jadi ada banyak penjelajahan yang harus dilakukan dan benda-benda penting untuk ditemukan, sedikit pemecahan teka-teki yang aneh, beberapa tembakan sesekali, sangat mendasar, dan sejumlah pengejaran dan urutan pendakian di mana peristiwa quicktime yang ditakuti - penekanan tombol waktunya - ditembakkan pada Anda.

Kadang-kadang, Anda bahkan harus menjaga pengontrol tetap diam, dan sering kali, ketika Anda dihadapkan pada pilihan, tindakan terbaik Anda adalah tidak melakukan apa-apa. Kadang-kadang, Anda menemukan totem penduduk asli Amerika yang menambahkan elemen kolektibilitas ke permainan dan memberi Anda firasat tentang acara mendatang, dan ada urutan aneh dengan psikolog jahat.

Sony sampai subuh ulasan gambar 8

Klise horor bertemu visual yang luar biasa

Nuansa keseluruhan, kemudian, adalah petualangan point-and-klik kuno dengan grafik dan nilai produksi yang sangat modern. Dan di sanalah Hingga Dawn benar-benar menonjol: sisi film dari gim ini adalah salah satu yang terbaik yang pernah kami lihat.



Tangkapan gerak, akting suara, skrip, dan alur cerita bersatu dengan indah untuk menetapkan standar baru bagi sebuah game. Bahkan tidak ada petunjuk tentang Lembah Luar Biasa - di mana sesuatu yang sedikit menyimpang mengubah apa yang seharusnya menjadi pengalaman realistis menjadi pengalaman yang benar-benar asing. Secara visual, Hingga Fajar benar-benar dapat dipercaya dan menyenangkan untuk dilihat.

Ceritanya juga lumayan. Pada awalnya, karakternya cukup mengganggu - yang seharusnya menjadi masalah, karena Anda mencoba membuatnya tetap hidup. Tetapi kebanyakan dari mereka tumbuh pada Anda, terutama setelah mereka mengalami segala macam siksaan psikologis dan akibatnya dihukum.

Sony sampai subuh ulasan gambar 10

Alur cerita dibangun perlahan pada awalnya, tetapi memberlakukan perubahan yang memuaskan di tahap selanjutnya dan sementara Hingga Fajar tidak kebal terhadap klise film horor yang sudah usang - ada rumah sakit jiwa yang ditinggalkan di dalamnya, misalnya - ini menyediakan banyak saat-saat yang benar-benar menakutkan. Dan menjadi benar-benar gila saat fajar menyingsing.

Ini juga menyediakan banyak amunisi bagi mereka yang meremehkan permainan sejenisnya. Meskipun merupakan permainan harga penuh (mengingat nilai produksinya yang luar biasa, Anda dapat melihat alasannya), permainan ini tidak akan memakan waktu lebih dari 7 jam. Ini memiliki banyak nilai replay jika Anda memainkannya dengan sangat buruk sehingga beberapa karakter bertahan, tetapi jauh lebih sedikit jika Anda terbukti mahir.

Dakwaan

Jika Anda penggemar film horor, dan tidak keberatan dengan gameplay yang berada di ujung spektrum yang paling lembut, Anda akan mengagumi pengalaman seperti film yang disediakan Hingga Dawn.

Tapi mau tak mau kami berpikir bahwa game seperti Hingga Dawn sekarang terasa sangat ketinggalan zaman, terutama di konsol. Para gamer yang akan membelinya dan tidak merasa ditipu tahu siapa mereka.

Ini mungkin petualangan point-and-klik modern terbaik yang pernah kami temui, tetapi apakah game seperti itu masih relevan di zaman sekarang ini, terutama di konsol?

Artikel Menarik